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Case study

Lotominas.bet: redesign de plataforma com foco em clareza e conversão

Redesign de uma experiência digital de apostas com foco em hierarquia visual, navegação, responsividade e CTAs mais claros.

UI DesignConversionResponsiveVisual Design
Composição visual de uma plataforma digital com navegação, cards de oferta e chamadas para ação.
Papel
UX/UI Designer
Empresa
Lotominas.bet
Produto
Plataforma digital de apostas
Foco
Hierarquia, navegação e CTAs
Abordagem
Redesign orientado por hipóteses

Contexto

Onde o projeto se encaixa

Projeto visual público usado para demonstrar capacidade de UI, estruturação de interface e pensamento de conversão em uma experiência digital competitiva.

Problema

Principais fricções trabalhadas

Principais fricções trabalhadas
  • Hierarquia visual pouco clara.
  • Navegação e CTAs com oportunidade de melhoria.
  • Necessidade de visual mais confiável e moderno.
  • Melhor adaptação mobile.
  • Experiência mais orientada a ações críticas.

Evidências

Sinais usados para orientar decisão

O objetivo não era defender opinião estética, mas usar sinais de comportamento, negócio e viabilidade para diminuir incerteza.

  • Análise visual da experiência existente.
  • Benchmarks de plataformas digitais com alto volume de decisão.
  • Critérios de legibilidade, contraste e responsividade.
  • Hipóteses de melhoria para ações principais e navegação.

Decisões de design

Escolhas feitas para reduzir ambiguidade

Reorganização visual

Melhor distribuição de conteúdo, blocos de decisão e elementos de navegação para aumentar escaneabilidade.

Ações principais em evidência

CTAs mais claros, com contraste adequado e posicionamento mais próximo do contexto de decisão.

Responsividade como critério

Adaptação de blocos, navegação e cards para manter clareza em telas menores.

Solução

O que foi proposto ou produzido

O que foi proposto ou produzido
  • Nova hierarquia visual para destacar ações críticas.
  • Ajustes de contraste, densidade, legibilidade e ritmo visual.
  • Componentes mais claros para navegação, cards e chamadas.
  • Estrutura responsiva com foco em continuidade entre desktop e mobile.

Antes e depois

Mudança de qualidade da experiência

Antes

  • Hierarquia competindo por atenção.
  • CTAs com menor destaque contextual.
  • Mobile com oportunidade de simplificação.

Depois

  • Prioridades visuais mais claras.
  • Ações principais destacadas.
  • Estrutura mais consistente entre breakpoints.

Resultado

O case trabalha hipóteses de melhoria e critérios de sucesso sugeridos, sem assumir métricas reais não validadas.

A proposta demonstra raciocínio de conversão, clareza de UI e capacidade de transformar uma interface pública em uma experiência mais organizada.

Ferramentas

FigmaPhotoshopIllustratorBenchmarks

Processo

Como o trabalho avançou

01

Análise

Leitura de hierarquia, navegação, densidade visual e oportunidades de conversão.

02

Redesign

Criação de estrutura visual com foco em clareza, confiança e ação.

03

Critérios

Definição de hipóteses e sinais que poderiam orientar validação futura.

Aprendizados

  • Interfaces transacionais precisam reduzir ruído antes de tentar aumentar estímulo visual.
  • CTAs funcionam melhor quando a hierarquia do entorno também está clara.
  • Projetos públicos exigem cuidado para separar proposta de design de resultado medido.

Próximos passos

  • Validar hipóteses com dados reais de navegação e conversão.
  • Testar variações de CTA e organização dos cards principais.
  • Criar documentação de componentes para manter consistência.

Neste tipo de interface, confiança e clareza precisam aparecer antes da ação.

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